ゲーム専用機の真の敵とは?
- Day:2012.03.01 18:00
- Cat:ゲーム
ゲーム専用機の真の敵とは?・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第28回
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=5564
ソーシャルゲーム対家庭用ゲーム機。
今まで何度も見せられてきた戦いの構図です。
本稿ではていねいな言葉づかいで書いていますが、正直、見飽きました。
そして、ピントがズレている。
ソーシャルゲームは、(同期型)インターネットが生んだ新しい遊びのスタイル。
文中では、いかにも突っ込まれそうな「推理小説と本棚」の比喩を使ってますが、本当はおでんを作る途中でこの箇所を書いていたので、蒟蒻(こんにゃく)対ガスコンロにしたいくらいでした。ようは、比べる対象がヘン。
では、説明不足なソーシャルゲームとはなんぞや、でありますが私の考えをスライドシェアで公開しました。
ご覧ください。
Socialgame
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ソーシャルゲームは敵ではなくて、時代が生んだ新しい遊びのスタイルだと思うんです。
真の敵。
家庭用ゲーム機が本当に危機感を持ってほしいのは、PCです。
80年代は10%程度だったPCの普及率は、下のグラフほど伸びました。
図をクリックしていただくと、インターネット接続率も見ることができます。

*社会実情データ図録より
「PCがあれば楽しい遊びはいっぱいあるから、家庭用ゲーム機はいらない」と思う人、相当数いるはずです。
こんな遊びがあるのですから。
Nexus Contraptions
http://www.youtube.com/nexuscontraptions
Pleasure hunt
http://pleasurehunt.mymagnum.com/
JUDO CHOP
http://megane4141.tumblr.com/post/15772005185/pdl2h
以下は本文でご紹介しなかったゲームです。
Ball2(その他ではBOXSPINがおすすめ)
http://www.cesmes.fi/#balls2
flOw
http://www.mousebreaker.com/games/fl0w/playgame
おまけ
http://www.bootyarcade.com/playgames/4008/beach-catfight.html
Google Chromeのエクステンション。
https://chrome.google.com/webstore/category/app/3-games?hl=ja
さらにこちらではWindows8のプレビューが見られ、"GAME"の文字も出てきます。
http://windows.microsoft.com/ja-JP/windows-8/consumer-preview
本稿では、PCだけではなく、スマートフォンやスマートテレビなど、ゲーム化していく汎用デバイスたちについても書きたかったのですが、話が散漫になるのでやめました。
ご異論、あるかもしれませんが、ソーシャルゲームとは何か? について私なりに定義をしたこと。
家庭用ゲーム機が危機感を持つべきはPCであること。
誰かが書きそうであまり書いていないことを、述べたので、これ以上の欲張りなことはしませんでした。
最後に、どさくさにまぎれて毒づきます。
この記事の見出し、読んでください。
スーパーマリオも寄る年波に勝てず、ですって。
マリオにも、お年寄りにも失礼でしょ。
任天堂が、というよりも任天堂がつくった「ビジネスモデルが転換期に来ている」。
言っていることは、的外れではないと思いますが「愛」がない。
愛があれば提言になるし、愛がなければイチャモンになる。
今回は原稿を書きながら、何度もこの記事を読んで、悲観論を書いたけど、欠片(かけら)でもいい。
愛はあるのか? 自問自答をしましたね。
そんな思いや考えがグルグルと回って書いた拙稿でございます。

posted by Hisakazu Hirabayashi
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